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三国智多人城池对战~~~~

多人游戏—城池战规则





     在“城池战”中,玩家可自由选择使用三国智“一般规则”或“竞技规则”。对战方式可以分为1 v 1 v 1、多v 多、多 v 多 v 多等。不管你们现在有多少人,只要会玩《三国智》,就可以进行任意组合的多人对战。

     游戏前除了同样需要配置你自己的卡组外,还需要准备新的卡片——城池卡,并确定本场游戏你们有多少座城池参与。当然,这个数量官方提供了一个参考如下:



除此之外,城池战的玩法顺序和《三国智》的基本玩法顺序都是一致的。

——》玩家自由分组
——》玩家扔骰子决定先后顺序
——》玩家按顺序抽取起始城池卡(所有玩家都抽取完毕后,同时展示自己的初始城池,之后将其正面向上摆放在自己面前。未被抽取到的城池,作为空城正面向上排列在所有玩家中央。)
——》玩家按先后顺序抓取/确定起始手牌
——》开始游戏


城战规则

1、每座城池都有自己的守城效果和破城效果
守城效果
破城效果

2、每场对战不能出现重复城池
3、玩家可以通过战斗赢取对手城池或空城
4、玩家拥有多个城池时,只能拥有最新拥有城池的守城效果
5、玩家卡组被抓完后游戏不结束,玩家可从新洗切墓地里的卡组继续游戏,但将失去除起始城池外的所有城池
6、玩家失守或弃守自己的起始城池,则该玩家游戏失败



名词解释

起始城池
     起始城池拥有30粮草,相当于玩家游戏开始时拥有30粮草。

进攻空城
     当玩家进攻时,可以选择摆放在所有玩家中央的空城作为目标。空城相当于一名不会做出任何行动的敌方玩家,注意,玩家不能对空城使用谋略和事件。
空城拥有15粮草,当一座城池被置入空城区域时,其重新拥有15粮草。

破城伤害
     玩家对一座城池一次进攻所造成的战斗伤害等于或大于该城池所拥有的粮草,则是造成了破城伤害,造成破城伤害的玩家将得到他所击破的城池。

     如空城长沙还剩余6粮草,玩家A使用副将张飞进攻长沙,共计对长沙造成4点战斗伤害,长沙剩余2粮草;接着进入玩家B的回合,玩家B使用程普进攻长沙,共计对长沙造成3点战斗伤害,则长沙受到其中的2点破城伤害,之后玩家B得到长沙城。

击破城池
     玩家击破一座新的城池时,该城池的破城效果被触发,该效果不用到连环,解析破城效果完毕后,玩家得到并拥有这座新的城池,将新的城池正面向上叠放在自己已拥有城池的上方,新的城池成为玩家正在占据的城池。

     注意,当玩家击破一座城池时,并不拥有这座城池,只有当其破城效果被解析完毕,该玩家占据这座城池后,才算做拥有该城池。

占据城池
     玩家同时只能占据自己所拥有城池中最新得到的一座,之前拥有的城池按顺序叠放在当前占据的城池下方,起始城池总是置于最下方。

新城池
     除起始城池之外,所有得到并占据的新城池,拥有15的粮草。

     如玩家A的起始城池为长沙,还剩余21粮草,此时玩家A击破并得到南皮,玩家占据南皮后,拥有15粮草。

后方城池粮草回复
     玩家拥有但暂时未占据的城池,粮草将回复至全满。

     如玩家A拥有起始城池长沙,被攻击至剩余19粮草,接着得到并占据了南皮,于是粮草为15,接着被敌方攻击至剩余3粮,接着玩家A得到并占据了洛阳,此时玩家A拥有15粮,在稍后的时间里,玩家A占据的洛阳城被敌方玩家B击破并得到,此时玩家A重新占据南皮,而南皮的粮草将回复至15,若之后南皮被敌方击破并得到,玩家A重新占据起始城池长沙,则此时长沙粮草为30。

城池间粮草不通用
     玩家所拥有的城池的粮草互相之间不能累加或补续。

     如玩家A起始城池为长沙,之后得到并占据南皮,此时南皮剩余粮草为7,若玩家A使用巫蛊之术,则将减去全部7的粮草后,失去南皮,且巫蛊之术解析完毕,而不能破坏指定将领,也就是说,玩家A不能通过南皮减去7,而后长沙再减去1的方式来使用巫蛊之术。

得到一座以上城池
     当玩家同时得到一座以上城池时,该玩家指定它们先后的顺序,按顺序触发它们的破城效果,之后将它们按顺序叠放在自己所拥有的城池中。

卡组抓尽/重置墓地
     当一名玩家将要抓取的卡的数量大于自己卡组剩余卡的数量时,该玩家抓起卡组剩余的所有卡牌,之后将自己墓地中的所有卡牌洗切,并交由对方洗切后,背面向上置于自己的营地槽作为新的卡组,但不再抓齐洗切墓地前未抓够的卡,同时该玩家舍弃自己拥有的除起始城池之外的所有城池,若该玩家只拥有起始城池,则该玩家舍弃起始城池后,失败并退出游戏。此动作不用到连环。

     如玩家A拥有起始城池长沙,及之后得到的南平和洛阳,此时玩家A使用募兵,其卡组只剩余3张卡,则玩家A抓取全部3张卡,并舍弃自己洛阳和南平,之后将自己墓地中所有卡牌洗切并交由对手洗切后,背面向上置于营地槽中,成为新的卡组,此时玩家不再抓取先前因募兵而未抓够的2张卡,游戏回到募兵解析完毕的时刻,然后继续。

     注意,仅当玩家需要“抓卡”时卡组卡牌数量不足才会被重置墓地为卡组。其他用到卡组中卡的数量的状况发生时,若卡组数量不足,则尽最大可能执行。




失守/弃守城池
     玩家占据的城池受到破城伤害时,玩家将失去这座城池,造成破城伤害的卡牌或效果的控制者将得到这座城池,若无法找到控制者或控制者为该玩家自己,则将这座城池置入空城区域。失守不用到连环。

     玩家可在自己的准备流程,连环为空,且拥有行动权时,弃守自己当前占据的城池,被弃守的城池被置入空城区域,该玩家不能再攻击自己弃守的城池,直到该城池被其他玩家击破并占据。弃守不用到连环。

     如玩家A拥有起始城池洛阳,以及之后得到并占据的南皮,该玩家在自己的准备流程,连环为空,且拥有行动权时,弃守南皮,将南皮置入空城区域,玩家A将不能再进攻南皮,当有玩家击破并占据南皮,玩家A可开始进攻南皮;若南皮在被其他玩家占据后,再一次成为空城,此时玩家A可开始进攻南皮。

胜负
     当一名玩家所拥有的城池数量达到约定的胜利数量时,该玩家获得胜利,本局游戏结束。若该玩家有盟友,则当该玩家和其盟友拥有的城池总数达到胜利数量时,该玩家及其盟友获得胜利,本局游戏结束。

     当一名玩家失守或弃守自己的起始城池时,该玩家游戏失败并退出游戏。

     玩家可随时认输,认输的玩家所拥有的城池被置入空城区域,该玩家游戏失败并退出游戏。

     当一名玩家的所有敌方对立玩家都失败并退出游戏时,该玩家获得胜利,本局游戏结束。若该玩家有盟友,则该玩家及其盟友获得胜利,游戏结束。


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