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地产富翁策略

游戏阶段:

依据游戏的过程,大致可分为三个时期-(A)准备期(B)交易期(C)垄断期。

(A)准备期,玩家在该时期时,单纯掷骰买地,在这时期能做的策略并不多,本时期拿到的地越多,交易期就越有利,本文一切以四人为例,四人竞赛中,准备期大约是前两圈,本期占了胜负的百分之三十。

(B)交易期,当超过半数的地被买走之后,就会进入交易期,这是三个时期中最重要的一期,胜负基本上是由这局决定,玩家玩大富翁时常会觉得自己输在骰运 差,实际上,光骰运差并不会输,重点在于本时期能不能垄断好的地点并且比其它人更快垄断,这时期大概占了胜负的百分之五十。

(C)垄断期,当有玩家完成垄断之后就会进入垄断期,如果垄断期刚开始前两圈没办法垄断地皮,那离破产就只差一步了,这时期的策略在于钱的使用跟骰运,譬 如:玩家将手上的五百元拿去建筑,然后玩家手上剩下不到五十元(包含抵押),只要轻轻一踩,踩到其它玩家的地就掰掰了,因为玩家要卖掉房屋才有足够的钱给 对方,可是考虑到折旧问题,卖房屋是很不划算的行为,因为卖掉的价格只有买进的一半,所以钱的运用在本时期真的很重要,假设前例只有花掉一半的钱去买房 屋,那他就可能有足够的钱而不用拆房屋,这种情况逆转胜的机会颇大,尤其玩家的地段够好时,本时期大概只占百分之二十的胜负。




具体策略:
1.卡地

这是新手策略,也是必定出现的策略,那就是——————不卖不卖死也不卖
对于刚玩地产的玩家,常常会出现一种「我只要不把手上有的地跟别人交换,我就不会输」的错误印象
结果,其它人就继续交换,等到其它玩家都出房子,新手这时候会发现「不行了,要交易」时,你已经输了
因为这策略输掉的,只有被新手卡地的人,而其它没被卡到的就肯定大赢特赢

但是…………这是「零和游戏」除了冠军,其它都是输家!!!这才是地产大亨的本质

那么,什么才叫做好的卡地策略呢?简单来说,就是初期卡别人地,
等初期快到中期时,再来谈交易,一是东西比较多,比较好谈,二是地都差不多出来了,要开始抢建筑跟地点

2.建筑

相较于初期的卡地策略,中期也有一个建筑策略,说穿了就是卡建筑,因为「建筑数量有限」
要平均建筑,又要全部满四栋才能转饭店,于是产生相对应的建筑策略
这是指,尽可能盖满四间旅馆但是不换饭店,当旅馆很少时,其它玩家想建旅馆就必须用抢的(竞价)
这会导致钱开始朝旅馆多的玩家前进,最后就演变成
「M型社会」

3.
监狱

这是后期的策略,虽说很运气,不过后期进了监狱能不出来就别出来
理由
1.在监狱一样可以交易、建筑、收过路费
2.躲在监狱里就少掉几次踩到其它玩家

除了初期要抢地,所以要赶快花钱出来,后期等到真的不行时再付钱出来就可以了(美国是讲究人权的!犯人也有钱敲竹杠阿!!!!!!!)

4.
橙色地

这是监狱一出来的哪个区块,事实上,有人做了一张机率统计表来证明这个区块是一块好地,不过因为是英文,等我改天研读完再拿出来讨论
不过根据以往经验,这一块确实不错,因为后期监狱很不错,所以一出来很有机会踩到
再者,通常过弯都会直接冲到弯道旁边几格,而且房子便宜好建又好赚
没理由不垄断这块阿!!!!
也因此,这区块已经成为传说中的封锁区块了



5.赌命

这基本是很笨的策略,而且我建议不要这样干,前面几个策略除了我自己有想过以外,世界大赛也有经过测试
但最后这个,世界大赛一定不会有人这样做,因为太拼了XD
当初我用这策略赢是因为最后几轮超幸运

那天我用手上全部的地去换另一个玩家手上一张深蓝色地,就是GO旁边那两个购买价贵、建筑也贵
这种换法是因为我手上有另外一张,因为交易之后我就垄断了深蓝色地,于是砸了很大一笔钱去盖房子,也不过是[2,2](平均建出来的旅馆配置情形)
我身上就只剩下一点点钱,偏偏路上一整排都被其它玩家垄断,而且还有旅馆!!!!
摆明就是一踩到我就输了,所以后来运气不错,一路闪过去,话虽如此,当第一个人踩到我家的地之后,其它几家就跟着进去逛街了
最后当然是赢了,因为运气好

6. 「绿色巨人」

由于绿色地看似租金高昂,但因为房屋售价昂贵,是最难发展的,所以最好拿到骗不懂这道理的初哥,换回如橙色组、红色组、浅蓝色组这些便宜又大碗的地段

7. 三间房屋(旅馆)

由于租金增幅中,盖第三间屋是增值率最高的,所以拼死抵押没用的地,也要把屋起到第三间

8. 时间差攻击

完成交易、盖屋的时间,最好时当你远离敌人的陷阱,或敌人即将踏进你的陷阱的时候,前者让你可以保留较少的备用现金全力出击,后者则让对手在下一次掷骰时即新鲜热辣的享用你新建的旅馆和酒店

4. 逼迫交易

当你欠运的时候,可能会遇到别人已可完成交易,而你却苦苦未有交易对象的情景。此时若连恐吓新手说交易会对他不利的一手也不管用的时候,通常我会以一个吃亏的交易让其中一个对手集齐套,希望从中创造一个可以和其它对手的局面:因为当第一个玩家成功齐套时,大家都会比较紧张,那时也较易完成一些平时不会成功的交易。

5.出狱
首先大家都知道,要出狱,除非丢双点,否则出狱都要花五十元
或是手中拥有「出狱许可证」,抽到这张就相当于领到五十元

基于以上规则,我们又知道以下规则
1.交易必须涉及最少一张地契及监狱通行证
2.通行证最高售价为50元

于是策略就出现了
当自己持有出狱许可证且其它任意一个玩家在「初期」入狱时,可以拿出狱许可证跟对方交易

首先先来分析出狱许可证的价值
对手要出狱,就必须花费五十元,而持有者等于拥有五十元出狱费
因为最高只能卖五十元,所以持有者卖出X元,X小于等于五十,亦表示自己入狱时必须「额外」花费50-X元才能出狱
这样一看,不卖对方跟卖对方五十元是同等价值,也就是X=50,自己花费0元出狱
感觉上不卖对手是比较合理而且占便宜,别急,等等还会继续解释这点

再来,对手花费X元买下出狱许可证,会让自己所花费的钱跟五十元等价(因为出狱许可证价值五十元)
这对于初期进入监狱要出来的玩家是非常有利的,不需要花到五十元就可以出来,很棒吧!
我们再说一次,卖给对手就是一种资敌行为,是非常不智的阿!!!

如果你这么认为,请思考以下的做法
卖给对方时,跟对方说「你看,我卖给你是我吃亏,相信你也知道我的善意吧,希望我们下次的交易也能如此顺利(露出微笑)」
这算不算内线交易呢?要再研究,不过我说我最后那句只是嘴炮,裁判应该也不能反驳吧........(嘴炮不违反规则!XD)
稍微有良心的玩家,下次交易中,多少会让步一点,如果完全没让步,那也没办法,遇到黑心商人,就自己认赔吧
小小的让步,有机会换来大大的胜利

那么为什么说是「25元的价值」呢?
既然对方花费X元而自己必须额外花费50-X元,那么当两边花费相等时,是否就是对双方最有利的交易呢?
也就是说当X=50-X时,双方交易最公平
亦即X=25,如果这25元能够换来下一次顺利的交易,那么离胜利也不远了吧?
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我感觉股市也是一个游戏胜利的关键,很大的关键,几十倍的赚啊
要想玩的爽,就要破产局
10赌9输啊
感觉好复杂呀...
走哪买哪,玩的根本就是筛子嘛...现金改为一万多好,要懂得什么是局限
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