新手上路

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1#
发表于 2009-7-6 17:05
| 只看该作者
地产价值
以下皆为理论值,纯参考用,实际情况可能会更高或是更低。
我不得不承认,各项赛局理论跟谈判策略我还没实际在游戏中测试过,当然,原因是我还没去找各项理论跟策略相关书来看,不过今天要谈的并不是各项策略,那是以后的事,今天要谈的,是我考虑之后的价值计算表,但未经实际测试,结果准不准还不清楚。
我们知道,每走完一圈可以领到200元(本文皆采用美版),再考虑整个棋盘的设计,平均购买值也差不多这个价钱,为了计算方便,我将200定为价值2,将整个棋盘改写如下。
图A:购入价值表(BV)

公式:购入价值(BV)+持有情况(C)=估计价值(V)
接下来讨论持有情况,分为以下四部份(1)两块垄断
(2)三块垄断
(3)四块垄断
(4)玩家金钱
(1) 两块垄断,GO旁边的两种颜色及水电公司(明明你买了电力公司,结果大家都跑去水力公司付钱,你就知道水力发电多划算…),持有一块,C=1,持有完整两块,C=4,紫色比较特别,持有两块的C=2,因为容易建屋,没有一击杀的效果,单纯捡尾刀的地……
(2) 三块垄断,除了火车站跟上述地区,其它都是三块才能垄断,三人各持一块地,C=1,两人个别持有(其中一人占有两块),C=2,一个人独占,C=4。
(3) 四块垄断,只有火车站是这样,四人个别拥有一块地,C=1,三人持有,C=2,两人持有(各两块),C=2,两人持有(其中一人拥有三块),C=3,独占垄断,C=4。
(4) 玩家金钱,这是整个持有情况中,最复杂最难讨论的一环,为什么?因为这牵扯到交易完能不能建造,建造完有没有可能被迫卖掉(付不出其它玩家钱,只好拆掉换 现金),如果采用地换地的策略(这是这游戏最基本交易策略),不考虑钱的因素,只要参考上述就差不多了,但一加入金钱因素,整个公式就变的模糊混乱,一个 没办法讨论下去,等以后我想到更好的解决办法时,再补上,暂时请先将100元视为C=1。
话说回来,C值是怎么定的呢?其实我稍微考虑了心理因素,这数值应该能表现出人类的心理变化,但准不准我没把握。 |
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